20260715_6月の記録

長め制作の区切りがついたので6月の分を更新します

っ疲れた・・・

完成物はこちら

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絵が面白く依頼も来たのでこの調子で画像で仕事をしたいと思い、3か月間さまざまに試していた。3Dキャラ+映像ができそうで先がありそうだと思い、モデルを作って撮影するところまでやった。(棚の並びを変えたら髪の色が変わるってどういうことなんだ?)

2

はじめ、元の絵のシンプルで見ごたえがないところを補おうとして1枚を複雑化しようとしたが難しかった。映像にしたり動きをつけたりしてシンプルさを保ったまま時間軸方向に見ごたえを作れる媒体かつ、MVなど仕事の想像ができるので、3Dキャラ+映像をしようと思った。それまでの変遷は以下の通り。

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3

新しい形式を作品ごとに作って完結しているようなもの(現代音楽とか短編漫画とか衣服のコレクション)が自分は好きで、作る時も毎度新しい形式を作ろうとするけれど、本当に新しい形式や素材を作れるかというとできないと思う。(それにはもっと粘り強さが必要だと思う)
既存の枠組みと手作業能力で、内容と画像の特徴のレベルで作品の形式を都度つくって実現するのが、ちょうどいいと思う。

4

3Dモデルを作るときに顔に詳しくなった。 顔の曲面のそれぞれが、どの角度で何がアウトラインになるのかと、面の曲がり具合で角度ごとの面積の変化率が変わるということが分かった。

読んだもの

宝石の国全巻
市川春子
装飾とデザイン
山崎正和
装飾パターンの法則
藤田伸
シンメトリー
デーヴィッドウェード/駒田曜訳
自然と美学
ロジェカイヨワ/山口三夫訳
ペンローズの幾何学
荒木義名
植物形態学
原襄

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